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雖然糖吃多了並不會罹患糖尿病,但很顯然韓賽爾自認因為小時候被女巫逼著吃了太多糖而得病,從此以後得看手腕上的「碼表」,時間一到就得打針,否則就會昏迷,這對於時時要陷入生命危險的獵人來說實在不是個好現象啊!




森林裡有個糖果屋,住著一位老太太,迷途的孩子吃了糖果屋,老太太把孩子關起來、餵食糖果變肥後吃掉,不過孩子把老太太騙進火爐裡燒死,就逃回家了。這是格林童話的「糖果屋」,故事就這樣結束了。不過其實並沒有,逃出來的兄妹韓賽爾與葛麗特總要活著嘛,他們接下來的人生到底發生了什麼事呢?喔對了,那就是「女巫獵人」(Hansel and Gretel: Witch Hunters)。

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是的,他們因為太過驚恐與憤怒等等原因,專挑女巫來殺(不然既然都還有Troll,只殺女巫這case業務應該不好擴展才是),他們的事蹟也就像是八卦新聞一樣,在各地的報紙上傳播著。電影的劇情其實不太重要,反正就是遇到大女巫,先是一連串挫敗,最後再扳回一城。做為一部娛樂為主的動作片,佈景特效、打鬥動作等都沒什麼問題,雖然節奏極快的打鬥場面往往影像會糊在一起,多半是因為畫面偏黑看不太清楚,3D眼鏡過濾光線又更黑了的緣故。

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改編童話故事本身是有一些新奇的亮點成份,相信當初發想的過程很可能就是一小群人聊天時,有人問「逃回家後會發生了什麼事」之類的問題,從而造就了這樣的故事。不過電影中還是有些片段值得提出來討論。

獵殺女巫這件事,在西方歷史中是一個很大的污點,不論是基於政治、宗教或個人私利等理由,都可以隨便誣指一個女性是女巫,然後透過群眾的盲從效應合理化,最後將其處死、財產沒收等。現在我們知道,獵巫往往是因為對於一小群人或一些現象的不瞭解而產生恐懼,要讓自己的不安找到出口所致。「女巫獵人」既然是從奇幻角度敘事,原本是可以不用管這檔子事的,不過在電影一開始,韓賽爾與葛麗特就從小鎮警長與盲從的群眾中救出一位無辜的女性,韓賽爾還特別強調葛麗特非常重視要有確切證據才能認定是女巫的立場,算是本片編導的一種道德宣示。

另一個有著類似性質的特色,就是那位名為愛德華的Troll。Troll是奇幻文本裡常見的洞穴巨人或食人巨人,智能不高,在本片中被設定為女巫的僕人,但愛德華顯然擺脫這種傳統的悲劇角色,他既敢違背種族歷來的宿命去救一個人類女人,最後乾脆拋棄了女巫跟著葛麗特走人,雖然他做了抉擇後,看起來也還是個僕人,只是主人換了而已,他究竟是因為愛上了人家還是自我覺醒,就不太清楚了。

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雖然糖吃多了並不會罹患糖尿病,但很顯然韓賽爾自認因為小時候被女巫逼著吃了太多糖而得病,從此以後得看手腕上的「碼表」,時間一到就得打針,否則就會昏迷,這對於時時要陷入生命危險的獵人來說實在不是個好現象啊!不過這個有趣的醫療行為,加上他們的武器中還有一項是很特斯拉式的電擊器,都讓人很好奇這故事的背景年代究竟為何,畢竟那個灰濛的小城鎮與平民窮苦骯髒的模樣,看起來實在很像中世紀,但打針這件事是1850年代才有的,男女主角的服裝,有時又很有現代感呢。

這一次做為「粉絲」,算是有了善終。劇中極度崇拜二人組的年輕男孩,居然真的發揮了功用,除了在大女巫差點殺害葛麗特之際,化身為「功夫」中的神鵰俠侶般偷偷救走了葛麗特,最後甚至像是輔助隊員兼經紀人的角色,幫助二人組出任務,他很幸運沒有像「康士坦丁:驅魔神探」裡的小朋友初陣就陣亡了,如果本片還有續集,希望還能看到他活著。

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這部片還會有續集嗎?也許有點難吧,至少不能再畫地自限只砍女巫吧?




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對了,你知道片中某一個失蹤的小孩是誰嗎?




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